3月進捗

現在のメインの作業はモーション制作です、たぶんもうずっと。

目標は1日2モーションですがなかなか厳しいです。

並行して各種セリフや淫語の精査とか台本制作してます。

年明けぐらいからツイッターをはじめてみました。

フォローしていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです。

12月進捗

結局2ヶ月更新できませんでした。

シーン制作は比較的順調に進んでいます。

システム面の仕様は悩みの中なのですが、無駄を省いて少しでも使いやすく

なるように改良できればと思います。

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9月最後の更新

少しずつですがちゃんと進んでます。

レンダリング時間が厳しいのをなんとかしないとなぁ。

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BGM制作

新作「超☆痴女メイド!2」のBGMをayato sound createさんに制作していただきました!

いままでは著作権フリーのBGMで作品のイメージに近いものを買ってたんですが

きちんと世界観に合わせためちゃくちゃクオリティの高い曲を作っていただきました。

値段もほんとに良心的だと思うのでBGMをお探しの方におすすめです。

 

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夏の進捗

きおきです。

生きてます、作業してます、ということでスクショを一枚。

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6月進捗

やっとモーション制作開始しました、ここから先も長いですががんばります。

表情モーションは今までのモーフィングで変形する方法と顔の筋肉にそって皮膚を直接変形する方法を

シーンによってブレンドしながら作っています。

あと今作はパイズリとアナルセックスいれます。

次回作のこと

どーもきおきです、この放置ブログを見にきてくれる方に申し訳ないので
せめて月に一回はなんとか更新していこうと思います。

前回の記事に関してメールでのコメントありがとうございます、ご要望等頂きましたので
出来そうなのはどんどん取り入れさせていただきます。

旧作メイドに関しては「作品やキャラのファンです」みたいな声が多かったのが
本当にうれしくて続編制作のモチベーションになっています。
自分はモデラー嗜好なのでキャラクターの出来を褒めてもらえるのは単純にうれしいです。

ただ去年HDDが死亡して旧作メイドのシーンデータのほとんどが消滅して
しまった(データの一部が別PCに残っていたのが不幸中の幸い)という
情けない理由により続編なのに一から作ってる感がすごいですorz

あとは演出的な部分での力不足は自分の中でずっと課題になっている事なので
新作ではその辺をもっと強化していきたいです。

次回作進捗

サークル第6弾作品は、おかげさまでたくさんご要望頂いていた

「超☆痴女メイド!」の続編になります。

続編とはいえモデルや質感の改良、動かすための仕組みの追加作業等で

かなり時間がかかってしまいました。

後は背景制作が残ってる感じです、早くモーション作業に入れるようにがんばります。

次は時間経過とともに汗だくになっていく感じをもっときちんと表現したいです。

ゆれ系のコントロール方法も改良し自由度と自然さが増したと思います。

 

 

パッケージ版のお知らせ。

ガールフレンド・コンプレックスのパッケージ版が3/13日より発売になります。

最寄のお店で見かけた際はジャケットだけでも見ていただけたら

嬉しいです。

また、店舗網が行き届かない遠方の方にお届けできるよう、
通販サイト「Media gate」でも発売予定です。

 

 

携帯アプリ版「ガールフレンド・コンプレックス」配信始まりました!

HBOX.JP様から携帯アプリ版「ガールフレンド・コンプレックス」の配信始まりました!

※こちらはPC版ガールフレンド・コンプレックスの携帯移植作品になります。