11月になってしまいました、結局10月は諸事情により作業できない日が多かったのであまり進んでません、
なので前の記事で11月完成とか言ってましたがかなり怪しいです。
進捗ですがシーン制作の方はすべて完了しています。
今は最終的に必要な素材のレンダリング作業、システム回り、音声関係のあれこれを制作しています。
11月になってしまいました、結局10月は諸事情により作業できない日が多かったのであまり進んでません、
なので前の記事で11月完成とか言ってましたがかなり怪しいです。
進捗ですがシーン制作の方はすべて完了しています。
今は最終的に必要な素材のレンダリング作業、システム回り、音声関係のあれこれを制作しています。
きおきです、10月に入って発売日に関してお問い合わせを何件かいただきました、
一応10月中の完成を目指してましたが残りの作業を考えると完成は11月に
ずれ込みそうです、お待ち頂いてる方には申し訳ありませんがあともう少しお待ちくださいませ。
きおきです、シーン制作まだ重めのカットが結構な数残ってますが終わりが見えてきました、
レンダリング AE作業とシステム関係も並行して進めています。
一応10月中の完成を目標にしています。
7月になりました、モーション作業の日々です。
ペースは遅いけどモーション楽しいです、やっぱり自分の作ったキャラクターが動くのは
それだけで一種の感動があるというか単純にうれしいです。
システム的な問題は前作の反省を活かしてシンプルかつ使いやすい感じにしたいなと思います。
あとDMMでファン登録していただいた方ありがとうございます、とても励みになります。
新作はメイドものの設定なのでクラシカルな背景デザインに落ち着きました。
背景とキャラのマッチング等の目処も立ったので、やっとモーション作業に移れます。